Changelog

更新履歴

BattleTeamTrace の新機能・改善・お知らせを、新しい順に掲載しています。

  1. 改善最新

    OBS の MKV 録画を速く解析できるようにしました

    • OBS の既定の録画形式(MKV)は、これまで時間のかかる <video> 方式でしか解析できませんでした。映像が H.264 の MKV なら、MP4 と同じ速さの WebCodecs 方式で解析します
    • 映像が H.264 以外(HEVC・AV1 など)の MKV は、これまでどおり時間がかかります。その場合は解析中にその旨を表示します
    • OBS の「ファイル → 録画の再多重化」で MP4 にすると速い方式で読めることがあります(コーデックは変わらないので、必ず速くなるわけではありません)
  2. 新機能

    パーティ名を後から変更できるようにしました

    • パーティ詳細の「⋯」メニューから「パーティ名を変更」を開けます(作成者のみ)
    • 変更した名前はメンバー全員の一覧にも反映されます
    • 公開中のパーティは、公開ページへは「最新の内容で再公開」で反映されます
  3. 改善

    対戦動画の解析後に、解析の方式とかかった時間を表示するようにしました

    • 下書きの一覧の下に、解析の方式(WebCodecs か <video>)・所要時間・フレームの要求回数を出します
    • 端末やブラウザの都合で時間のかかる <video> 方式になったときは、その理由を添えて注意を出します。解析が遅いときの手がかりにしてください
  4. 修正

    色あせた録画(Windows で書き出した Switch 版など)でも試合を読み取れるようにしました

    • 録画ソフトによっては画面全体の色が薄くなり、試合が1つも見つからないことがありました
    • 色の見分け方を実際の録画に合わせて調整し、選出・確定・コマンド選択・結果のどの画面も読み取れるようにしました
  5. 改善

    戦績を保存できないとき、入力に不備のある項目まで画面が移動するようにしました

    • 不備があっても「記録する」を押せるようにし、押すと各項目の下に理由を出して、最初の不備の場所までスクロールします
    • 閉じている「詳細を入力」の中に不備があれば、自動で開きます
    • 対戦動画の下書きを確認して保存するときも同じです
  6. 改善

    Pokepaste の性別・フォルム違いの名前を読めるようにし、読めなかった項目は空欄のまま仮想敵に取り込めるようにしました

    • 「Indeedee (M)」「Tornadus」「Ogerpon-Wellspring」のような性別・フォルムの表記を、対応するポケモンとして取り込みます
    • 仮想敵では、見つからないポケモン名・特性・性格があっても除外せず、技や努力値を残したまま次の画面で選び直せます
  7. 新機能

    ログインなしで録画の読み取りを試せるようになりました

    • トップページの「ログインなしで録画を読み取ってみる」から、対戦の録画を選ぶだけで試合ごとの選出・勝敗・相手の6体と、勝率の統計を見られます
    • 動画はブラウザの中だけで読み取り、外部には送りません
    • 結果は Google でログインしてパーティを登録すると、そのまま戦績タブで確認して保存できます
    • 1つの構築で連戦した録画を想定しています。ほかの構築の試合は引き継がれません
  8. 新機能

    対戦の録画から戦績を記録できるようになりました

    • 「戦績」タブの「+ 追加」→「動画から記録」で、対戦の録画から試合ごとの下書きを作れます
    • スマートフォンの画面収録と Switch 版の全画面の録画に対応し、1本(1時間まで)の複数の試合をまとめて読み取れます
    • 読み取りはブラウザの中だけで行われ、動画が外部に送られることはありません
    • 読み取れなかった項目・自信がない項目には印が付きます。1試合ずつ確認してから保存します
    • 編集した動画や、配信の枠・ワイプが重なった映像は読み取れません
  9. 新機能

    バージョンの採用をメンバーごとに持てるようになりました

    • 「★ 採用」で切り替わるのは自分の採用だけになりました
    • ほかのメンバーが採用中のバージョンは、バージョンツリーにアバターで表示されます
    • 誰かが採用中のバージョンは削除できません
    • ダッシュボードのパーティカードには、自分が採用中のバージョンが表示されます
  10. 修正

    画像から取り込んだポケモンの「要確認」を消せない問題を直しました

    • 「要確認」のマークを押すと、その項目を確認済みにできるようになりました
    • 特性が1つしかないポケモンには「要確認」を付けないようにしました
    • フォルムを選び直すと、特性もそのフォルムに合わせて読み直します
  11. 新機能

    戦績の一覧を絞り込めるようになりました

    • 相手・勝敗・自分の選出・期間・記録者・相手レート下限で絞り込めます
    • 相手はポケモン名を空白区切りで複数指定できます。要対策パーティを選ぶと、その対策の試合だけに絞れます
    • 一覧の各行に、紐づけた要対策パーティを表示するようにしました
    • 絞り込んだ状態は URL に残るので、そのまま共有できます
  12. 新機能

    変更案の作成中にも画像・Pokepaste から取り込めるようになりました

    • 変更案の作成中も、ポケモン一覧の上からコーディネートチームの画像・Pokepaste を取り込めます
    • 取り込むと編集中の6体がまるごと置き換わります
    • 読み取りの信頼度が低い項目には「要確認」が付き、選び直すと消えます
    • 名前か特性が読めなかったポケモンは反映されないので、手動で追加してください
  13. 改善

    戦績から登録した仮想敵が、パーティの仮想敵メモにも入るようになりました

    • 戦績の「仮想敵に登録」で、その試合の相手の並びがパーティの仮想敵メモに追加され、その試合に紐づきます
    • 「ライブラリにも登録」を付けたままにすると、これまで通り仮想敵ライブラリにも同時に登録されます
    • 仮想敵・戦績まわりの入力を改善し、iPhone で候補を選んだあと入力できなくなる問題を修正しました
  14. 修正

    スマートフォンでバージョンを保存すると別ページへ移動する問題を修正しました

    • 保存ボタンに重なったフッターのリンクに反応して、意図せず移動してしまうことがありました
    • 保存直後に「ページを離れますか?」が毎回表示される問題も修正しました
  15. 新機能

    構築経緯の公開に、仮想敵メモを含められるようになりました

    • 公開するときに「仮想敵メモを含める」を選ぶと、並び・並びメモ・対策メモも公開ページに出ます(既定はオフ)
    • 要警戒度と呼び名は公開されません
    • 公開されるのは公開した時点のスナップショットです。あとから編集した内容は「最新の内容で再公開」するまで反映されません
  16. 新機能

    戦績を記録して、選出率・勝率をバージョンごとに分析できるようになりました

    • パーティ詳細に「戦績」タブを追加しました。勝敗と自分・相手の選出を入れるだけで記録できます
    • 戦績はパーティのメンバーだけに見え、公開ページには出ません
    • 自分・相手のポケモンごとの選出率・勝率を集計し、「バージョン比較」で2つのバージョンの変化を並べて見られます
    • 試合の相手の並びは、そのまま仮想敵ライブラリに登録できます
    • バージョンを削除すると、そのバージョンに紐づく戦績も削除されます
  17. 新機能

    公開仮想敵をポケモン別にまとめた「型まとめ」ページを追加しました

    • ポケモンごとの採用数・採用率、特性・性格・持ち物の決まり具合、候補技、努力値配分、一緒に採用されやすいポケモンを確認できます
    • 型ごとに実数値と、その型を採用している並びへのリンクを表示します。「ライブラリに追加」で取り込めます
    • 閲覧はログイン不要です(取り込みにはログインが必要です)
  18. 改善

    絞り込み・検索・バージョン表示を使いやすくしました

    • シングル/ダブルの選択を端末に保存し、ダッシュボード・仮想敵ライブラリ・公開仮想敵まとめで共通の既定にしました
    • 公開仮想敵まとめの検索で、ポケモン名を空白区切りで複数指定できるようになりました
    • パーティ詳細で選択中のバージョンを URL に保持し、リロードや共有でも同じバージョンが開きます
    • 検索エンジンや AI チャットから公開ページを見つけやすくしました
  19. 修正

    細かな不具合を修正しました

    • 「適用済みから取り込む」で、形式が異なる並びの取り込み済み判定が正しくない問題を修正しました
    • 形式の絞り込みが保存された状態で、パーティ作成の案内が表示されない問題を修正しました
    • 公開ページの読み込みに失敗したときに「公開されていません」と表示される問題を修正しました
  20. お知らせ

    公開仮想敵に WCS2026 ダブルの上位構築を追加しました

    • レギュレーションM-Bの公開仮想敵に、WCS2026(ダブル)の上位入賞12構築を追加しました。出典は各並びのメモに記載しています
  21. 新機能

    表示名とアイコンを自分で設定できるようになりました

    • Google アカウントとは別に、表示名と、アプリ内のポケモン画像から選んだアイコンを設定できます
    • ヘッダー右上のメニュー →「プロフィール設定」から設定でき、いつでも Google の名前・アイコンに戻せます
    • 変更はコメント・メンバー一覧・公開ページなど、表示される各所に反映されます
  22. 新機能

    仮想敵もコーディネートチームの画像から取り込めるようになりました

    • 「能力タブ」のスクリーンショットから、仮想敵パーティを取り込めます
    • ステータスタブの画像は任意です。ない場合は性格・努力値を空欄で取り込み、後から編集できます
    • 読み取れるのは日本語表示のコーディネートチームのみです
  23. 新機能

    パーティの構築経緯を公開できるようになりました

    • パーティをログイン不要で閲覧できる形で公開できます。バージョン履歴・差分・コミットメッセージも共有されます
    • 公開はオーナーによる任意で、いつでも取り消し・最新内容での再公開ができます
    • 「みんなの公開データ」ページから、公開された仮想敵・構築経緯をレギュレーション別に探せます
  24. 改善

    デザインを刷新し、ポケモンのアイコンを表示するようになりました

    • アプリ全体のデザインを新しいテーマに刷新しました
    • パーティ一覧・詳細・ダメージ計算・仮想敵などにポケモンのアイコンを表示するようになりました(フォルム違いにも対応)
    • ダメージ計算タブの操作性を改善し、仮想敵ライブラリにシングル/ダブルの形式フィルタを追加しました
  25. 修正

    細かな不具合を修正しました

    • ダメージ計算のランク手入力で、値を削除すると0が強制入力される問題を修正しました
    • バージョン編集の内容が保存直後の画面に反映されないことがある問題を修正しました
    • ラベルが空のバージョンをバージョン番号で表示するようにしました
  26. 新機能

    コーディネートチームの画像からパーティを作成できるようになりました

    • 「能力タブ」と「ステータスタブ」の2枚から、6体分のポケモン・特性・技・持ち物・性格・努力値をまとめて取り込めます(スマホ版・Switch版に対応)
    • 読み取りはすべてブラウザ内で行われ、画像が外部へ送信されることはありません
    • 性格と努力値は実数値から逆算し、候補が複数あるときは取り込み前に選べます
    • 読み取り精度が不安定な項目には「要確認」が付き、修正すると外れます
  27. 新機能

    レギュレーションM-Bに対応しました

    • M-Bでのパーティの作成・編集・レギュレーション違反チェックができるようになりました
    • M-Bで新しく使えるポケモン・技・持ち物に対応しました
    • メガシンカに対応しました。メガストーンを持たせると種族値・タイプ・特性が切り替わり、ダメージ計算にも反映されます
  28. 新機能

    仮想敵の管理機能を強化しました

    • Pokepaste から仮想敵を直接取り込めるようになりました
    • 仮想敵をレギュレーションをまたいで一括コピーできるようになりました
    • 呼び名・複製・並び替えに対応し、調整のプリセットや頻出順ソートで入力の手間を減らしました
  29. 新機能

    任意のバージョンから分岐を作れるようになりました

    • 最新版だけでなく、過去の好きなバージョンを親にして新しいバージョンを作成できます
  30. 改善

    ダッシュボードとパーティ詳細を見やすくしました

    • ダッシュボードの検索がパーティ名にも対応し、カード表示を刷新しました
    • パーティ詳細の差分表示を詳しくし、長いメモは折りたためるようにしました
    • 履歴ツリーとスマートフォンでの編集まわりを、見やすく・操作しやすくしました
  31. 改善

    ダメージ計算の確定数表示を精緻化しました

    • 乱数の割合を踏まえて確定数バッジをより正確に表示するようにしました
    • 天候などの状況入力をカード内で同期し、切り替えやすくしました
  32. 新機能

    ライトモードに対応しました

    • ダークモードに加えてライトモードを選べるようになりました(選択は端末に保存されます)
  33. 新機能

    バージョンをその場で編集できるようになりました

    • 新しいバージョンを作らずに、既存のバージョンの内容を直接修正できます
    • 編集できるのはパーティのオーナーまたはバージョンの作成者です
  34. お知らせ

    BattleTeamTrace を公開しました

    • パーティのバージョン管理(変更履歴・差分表示・採用バージョンの切替)
    • 仮想敵(要対策パーティ)の管理とパーティへの適用
    • 天候・フィールド・各種補正に対応したダメージ計算
    • 招待した仲間とのパーティ共有・コメント
    • Pokepaste からのインポート